全球AR头戴设备市场规模
2024 年全球 AR 头戴设备市场规模大约为 1129 百万美元,预计 2031 年达到 9815 百万美元,2025-2031 期间年复合增长率(CAGR)为 37.2%。就销量而言,2024 年全球 AR 头戴设备销量为 ,预计 2031 年将达到 ,年复合增长率为 %。
头显,是头戴式显示设备的简称,所有头戴式显示设备都可以称作头显。通过各种头戴式显示设备,用不同方法向眼睛发送光学信号,可以实现虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等不同效果。AR 头戴设备由透明的光学镜片和成像镜片(一般为波导镜片)组成,其与 VR 设备不同的是其需要备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像。AR 眼镜(AR Glasses)一般来讲也称作 AR 头显(Augmented Reality Head-mounted Display,简称 AR HMD),尽管媒体经常称作 AR 眼镜,但是实际是他们搭载了十分复杂的机载硬件,所以一部分公司便主要称作 AR 头显。
AR 头戴设备(AR Headsets)核心厂商包括 Microsoft、Google 和影创科技等,前三大厂商占有全球超过 60% 的份额。美国是全球最大的 AR 头戴设备生产地区,之后是中国。按产品类型拆分,AR 一体式是最大的细分市场,市场份额超过 50%,最大的应用市场是工业制造。
AR(增强现实)头戴设备市场的驱动因素主要涵盖以下几个方面:
一、技术革新与进步
硬件性能提升:AR 头戴设备在硬件方面取得了显著进步,包括更高的分辨率、更广阔的视场角、更轻便和舒适的设计等。这些技术创新提升了用户的佩戴和使用体验,推动了市场的增长。
软件优化与算法升级:随着软件技术的不断优化和算法的升级,AR 头戴设备在图像识别、空间定位、交互体验等方面得到了显著提升。这些技术革新使得 AR 头戴设备能够更准确地捕捉和识别现实世界中的物体和信息,从而提供更丰富的增强现实体验。
二、市场需求与消费者偏好
消费者娱乐需求:随着消费者对沉浸式娱乐体验的需求不断增加,AR 头戴设备在游戏、影视等娱乐领域的应用越来越广泛。这些设备能够提供独特的视觉和交互体验,满足消费者的多元化需求。
企业级应用需求:AR 头戴设备在企业级应用中也展现出巨大的潜力。例如,在工业设计、教育培训、医疗手术模拟等领域,AR 头戴设备能够提供直观、立体的视觉辅助,提高工作效率和准确性。
三、政策支持与产业规划
政府对科技创新和新兴产业的支持政策为 AR 头戴设备市场的发展提供了有力保障。同时,产业规划也引导了相关产业的发展方向,推动了产业链的完善和协同发展。这些政策规划为 AR 头戴设备市场的持续增长提供了良好的外部环境和条件。
四、成本降低与价格亲民
随着生产规模的扩大和技术的不断成熟,AR 头戴设备的生产成本逐渐降低,价格也更加亲民。这使得更多消费者能够负担得起这些设备,进一步推动了市场的增长。同时,价格亲民也促进了 AR 头戴设备在更广泛领域的应用和普及。
五、跨界合作与生态构建
智能穿戴设备品牌、科技巨头与 AR 头戴设备供应商之间的跨界合作推动了技术的创新和应用的拓展。这些合作不仅促进了新技术的研发和应用,还推动了 AR 头戴设备在更多领域的应用和市场拓展。同时,相关企业和机构也在积极构建 AR 生态体系,推动产业链上下游企业的协同发展。
六、应用场景的多元化与拓展
AR 头戴设备的应用场景不断拓展和丰富。除了娱乐和企业级应用外,AR 头戴设备还可以应用于旅游、教育、医疗、零售等多个领域。这些应用场景的多元化和拓展为 AR 头戴设备市场提供了更多的增长机会和发展空间。
综上所述,AR 头戴设备市场的驱动因素涉及技术革新与进步、市场需求与消费者偏好、政策支持与产业规划、成本降低与价格亲民、跨界合作与生态构建以及应用场景的多元化与拓展等多个方面。这些因素共同推动了 AR 头戴设备市场的快速发展,并为未来市场的持续增长提供了有力支撑。
据路亿市场策略 LP Information 调研
按产品类型:AR 头戴设备细分为:一体式、 分体式
按应用,本文重点关注以下领域:工业、 娱乐、 医学、 教育、 其他
本文重点关注全球范围内 AR 头戴设备主要企业,包括:Microsoft
Google
影创科技
Nreal
Rokid
Vuzix Corporation
RealWare
Lenovo
Magic Leap
Epson
MAD Gaze
枭龙
北京亮亮视野科技有限公司
光粒
谷东科技